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携令修仙 风靡万千《凡人修仙传单机版》评测

发表时间:2016/3/11
作者:编辑 来源:互联网
    【转载自太平洋游戏网】

    自95年仙剑开辟一条国产单机RPG道路之后,以“仙侠”为主题的游戏愈来愈多。其中以三剑为首。作为中华民族仙侠文化,那些拥有着侠骨柔情的男儿和貌美如花的姑娘,除了我们看小说自行脑补之外,更多的是将他们改编成动漫、电视剧或者游戏了,将他们更加形象的展现出来。随着时代的发展,从当年DOS系统游玩的那些国产单机16位游戏发展至今的3D游戏,与制作组的灵感与创作脱离不了关系。




    在当今国产单机市场所谓有着三游鼎立之说,但不管怎么样,三款游戏都是以剑和情为题材展开的冒险,游戏性质颇为相似,但是各有各的特点。

    而今,由著名修仙小说《凡人修仙传单机版》改编成网游版《凡人修仙传OL》之后,现在将其推出了其单机版游戏《凡人修仙传单机版》,这次的你并不是眼观故事情节,而是真正的替代主角的身份去“修仙”。真实的体会你“修仙”旅途中的纷纷众生的脑补情节。《凡人修仙传单机版》以热门小说为筑基的游戏吗,是否会打破三游鼎力时期?就让我们来见证一下《凡人修仙传单机版》的魅力吧




    画面特效:
    其实,一款好的游戏,不但要画面好,更多的是需要它的意境。而现在,随着游戏界的蓬勃发展,次世代游戏也所谓是青胜于蓝。而喜欢玩游戏的玩家玩过国外次世代3A级大作之后,很喜欢拿它们与国产单机去做比较,大多数玩家都会觉得国产单机游戏的画面制作含量实在太抱歉了。国产游戏的规模和投入与国外的3A级大作及其那些次时代神作来比,完全不在一个层次上的概念,甚至是根本没法比,不论是从团队的经验,制作的力度以及资金的投入和现今的技术来说的确会稍逊一筹,况且不说这个,就连一些有 想法的文化素材某部门都没法让你通过。作为商业大国,更多的是想投入少回报多,这样是国产游戏的一个通病,不论是单机还是网游,用心做的都很少,不是金玉其外败絮其中的华而不实,就是各种BUG惹人争议。

    《凡人修仙传单机版》在画面上不如《最终幻想》那样的CG特效。也不像寒霜引擎那样高画质品质的《战地》场景,更不像《魔兽世界》那样庞大的世界观。但本作而言,在国产单机游戏上来说又有一个新的层次,《凡人修仙传单机版》便有它的独到之处。



    早在很早之前,百游将说要以虚幻3来呈现《凡人修仙传单机版》,事到如今并没有实现,采用的是当今热门的Unity 3D改。Unity 3D出现的晚,这两年才刚刚火起来,出成品,出精品是需要时间的。据笔者所知,现在很多公司都有unity3d项目组了,腾讯,盛大,完美……等大家把unity3d研究的差不多了,就是unity3d游戏井喷式出现的时刻,其实现在也很多了。不过Unity 3D更多的是以移动设备和页游的方式出现,国内的话目前ios第一多,其次网页的,国外的话网页的比较多,特别在facebook上面。这个引擎曾经开发过愤怒的小鸟和神庙逃亡,作为一款以移动设备上出现的3D引擎做单机的话,还是很容易达到饱和的。

    从片头CG来看,将其表现的过于浓郁,反而有失美感。以电影片段剪辑的手法来呈现过场的CG,不过在片段后,有些CG在加载游戏的同时是不可跳过的,有些是可以直接ESC跳过的,这一点在右上角有提示,比较人性化。

    不过从画面来看,《凡人修仙传单机版》不论是从建模还是贴图都感觉到平平无奇,建模比较简单化,没有呈现出一个物体的凹凸感,贴图没有纹理感。虽说它没有《古剑奇谭》《仙剑》那样浓郁鲜艳的色调,也没《轩辕剑》那样的狗牙,属中规中矩。但这点在视觉上来说,要舒服很多。

    最令我值得赞扬的就是夜景的光影特效,作为国产单机游戏来说,这个光影效果已经真心不错了,月色撩人,夜色阑珊,满满的轻纱薄雾月朦胧帘映海棠红,如发光的薰衣草一般,而在夜景里颇有静谧、孤寂、静穆、肃杀、寂静之境界,不一样的美景,又好似阿凡达的场景一番,别有风味。

    游戏没有过多的渲染,没有过于惊人的表现,单单只是将网游的风格和水准抽离出来改制单机版,不过这点让玩家更容易接受,没有繁琐的操作,没有过多的技术就能将小说完整的呈现说来,玩家不需要像国外3A级那样,不用一遍一遍的do it again了。

    至于人物的建模和贴图,都与其他国产游戏一般,比较大众化,说不上好,也不会太差,只是人物的表情比较僵硬,很呆滞。当然肯定不能与《最终幻想》和《死或生》的萌妹子女汉子去比了。值得赞扬的是虽说游戏的里的人物表情不够丰富,但是人物的情绪化和表情在字体框上的原画头像中表露出来,原画设计很不错。很有美感。

    场景的建模无可挑剔,虽说是比较平凡,但是比某剑要好太多,乍一看基本看不到锯齿,就很不错了。即便在游戏设置里关闭抗锯齿,锯齿也不会显得有多明显,因为一切都笼罩在一层毛玻璃的蒙版里面一样,好似有老滚5打了MOD的感觉,但是透过现象看本质的话,所有的纹理细节暂且都要PASS掉,人物是没有皱纹的,花草树木一大片光秃秃的,那些花草似乎像是复制粘贴一般,没有点缀。像柳树,树叶太硬,不像真正的柳树一样垂头低下如丝般顺滑。

    至于游戏的特效,在游戏战斗时的特效做的还算不错,闪电、飓风等效果也较为逼真,打击感中规中矩,取决于你用的武器,可按Q切换,如果用双剑的话打击感比较弱,按切换成大锤的时候,打击感稍有增强。

 

凡人修仙传

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