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《孤岛惊魂:原始杀戮》暂无DLC 上海贡献多

发表时间:2016/3/29
作者:编辑 来源:互联网
    【17173专稿】
    《孤岛惊魂:原始杀戮》是由育碧蒙特利尔主力开发,育碧多伦多工作室、基辅工作室还有上海工作室共同协力开发。对此,17173特别采访了《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏总监Thomas Simon,让他谈谈《孤岛惊魂:原始杀戮》中上海工作室扮演的角色和未来的更新计划。



游戏总监Thomas Simon


    Simon表示上海工作室成功中扮演了非常重要的角色,从项目的一开始,上海工作室就和蒙特利尔工作室展开了紧密的合作并一直持续到最后。“上海工作室则负责游戏中野生动物的玩法和美术、数个任务的制作以及大量的美术资源。如此深度的合作需要两个工作室之间及时的沟通以及数次当面交流。虽然大家处在世界上不同的时区,但感觉就像在一个大型团队中。”

    同时,Simon透露无意为《原始杀戮》加入多人模式或者有任何DLC的计划。

孤岛惊魂2

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