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《迷你地铁》游戏心得

发表时间:2017/1/13
作者:袋鼠游戏 来源:网络

        大家好,我是小涛。这是本平台首次推出策略类的独立游戏,由袋鼠游戏盒子签约并发行,名字叫做《迷你地铁》。游戏类型是现实列车调度的虚拟化,难度超级高。

        游戏设计主线才会按照玩家提供趣味性的方向发展,仅仅用一个手指头就可以实现操作,这款游戏考验的不仅是玩家的策略性,更多的是考验即时观察和即时思考决策的能力,玩家需要不断观察各个路线之间的关系,依据现状分配现有的资源,相信对于绝大部分的玩家来说,这款游戏算是是难度相对极高的策略性游戏,所有的玩家都围绕着列车资源跟乘客数量之间进行权衡调配。
        玩家进入游戏之后,会获得一定数量的列车、不同颜色的路线、桥梁或者隧道等资源。地图上描边的图形代表着站点,站点周围的实心小图标代表的是乘客,这个时候需要玩家在不同的站点之间进行路线的连接,将不同类型的乘客运载到对应的站点,如果在多条线路连接的换乘站点等待的人数越多,则会进入倒计时,倒计时完毕后就会game over。游戏的乘客是随机出现的,并且会出现更多新类型的乘客,从而大大的增加了游戏的难度。不过随着游戏的时长的增加,累计的星期数也会增长,每到周日的时候会增加列车的数量、路线和桥梁隧道等资源,但是只能选择一样,所以对玩家的即时决策能力是一个非常大的考验。在前期没有换乘车站时期,新线路非常重要。尽量保证有新机车新线路作为抱佛脚的保障,除了主干道,尽量保证每条线路长度一致,可以共同分担减压客流工作。更重要的一点,在心中要有个大致的分布:主干道、支线、环线。在我看来环线可以称作为“减压线”,就是在中期、后期觉得哪块区域机车线路紧张,环线能把一块区域下圈成一片。能够迅速地减压而增强线路的运行能力。
前面介绍了游戏的核心玩法,这里再说一下不同的玩法模式,游戏玩法分了正常、无尽和极限三种模式,其中正常模式的开启条件难度并不高,不过极限模式的开启条件倒是会难倒一大批人,需要正常模式达到1000分以上,或者达到固定的星期数之后才可以开启,无尽模式相对于极限模式难度较低一点,达到人次/天即可。游戏关卡以伦敦、巴黎和纽约等世界各大有名的城市命名,独具代表性。地图以平面额类型展示,这样的设计对于玩家来说,在高度集中的状况下并不会受到影响,而且游戏还设置了白天和夜晚的模式,并且对于色盲的用户也提供了色盲模式的选择,无疑是在很大程度上解决了不同用户的需求。
        这是一款很耐玩的游戏,游戏目标就是不断地突破自己或者别人的最高纪录,如果你想获得高分,那么在体验的过程中你会不由自主地全神贯注。你会不断地观察路线的运营情况,不断地做出修改路线之类的决定,在注意力高度集中并且频繁做出决策的情况下,是不会有太大的娱乐性。不过游戏要做好新手引导,我在体验第一局游戏的时候不知道要干嘛完全摸不着头脑。也不知道路线和列车之间可以进行更换,更不用说去思考如何获得更高得分的方法,因此存在新手上手难度比较高的问题。游戏考验的难度在于路线规划以及后期的优化,列车的分配和每周所获得资源的选取,在不同的倒计时之间做出决定,不然就只有game over了。暂时没有发现这款游戏的消费点,甚至是播放广告获取游戏的设置也没有,纯粹是为了玩家体验而设计的游戏。这样一款即时决策益智类的游戏,适合所有的人进行体验。

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